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El mejor codificador de vídeo actual no va a llegar a tu smartphone y este es el motivo

Pese a que tenemos tecnologías ya disponibles para mejor la calidad de los videos vía streaming hay empresas que no están a favor de hacer dicha inversión.

El códec AV1 es un códec de vídeo libre de derechos y de código abierto que ofrece una mejor calidad de vídeo y hasta un 30 % menos de tamaño de archivo que el códec de vídeo de alta eficiencia (HEVC) utilizado por muchas empresas y servicios de contenidos en la actualidad.

En pocas palabras, con el códec AV1 se puede esperar la misma calidad con un tamaño de archivo menor o mejor calidad con el mismo tamaño de archivo. Cualquiera entiende que este es el objetivo de la tecnología: dar más por menos.

Estas ventajas hicieron que los chipsets para móviles de Samsung, Google, MediaTek y ahora Qualcomm ofrezcan compatibilidad con la decodificación/reproducción de HEVC. Además, Netflix y YouTube llevan desde 2020 ofreciendo transmisiones de vídeo AV1 a teléfonos Android compatibles, utilizando este códec para ahorrar ancho de banda a los usuarios.

Sin embargo, el Snapdragon 8 Gen 2 y los nuevos procesadores de otras marcas siguen utilizando el antiguo códec HEVC para grabar vídeos en los teléfonos y la realidad es que no vamos a ver el AV1 en nuestros teléfonos próximamente, para nuestra desgracia.

Qualcomm se saltará este códec por su «alto coste»

El vicepresidente de gestión de productos para cámaras de Qualcomm, Judd Heape, ha sugerido a Android Authority que la compañía omitirá la codificación AV1 en favor de un futuro códec de vídeo.

«No veo que la codificación AV1 vaya a tener mucha tracción en los móviles, permítanme decirlo así», señaló Heape en una entrevista, añadiendo que la compañía pensaba que VVC (Versatile Video Codec) sería mejor que AV1 en términos de eficiencia de codificación.

Heape también explicó que el codificador AV1 es «bastante complicado» y que su «relación coste-beneficio» probablemente no sea tan atractiva para los móviles en comparación con el actual soporte de codificación HEVC.

El representante de Qualcomm señaló que ofrecerá compatibilidad con el códec AV1 en otros segmentos, pero que las capacidades de codificación H.264 y HEVC heredadas «nos van a durar unos cuantos años más» en móviles.

Este-es-el-aspecto-que-podria-lucir-la-parte-trasera-del-Samsung-Galaxy-S23-Ultra.1674557261.3369

Conoce todo sobre los nuevos Samsung Galaxy S23, S23+ y S23 Ultra

En primer lugar, podemos empezar con los precios que se espera que tengan los teléfonos móviles de la empresa surcoreana. Quizás, para que puedas verlo de manera más clara, es mejor que te dejemos una lista con su coste y así puedes verlo de manera más sencilla. Los terminales de Samsung se lanzarían a la venta con estos precios:

  • Samsung S23 8/128 Gb: 959 euros.
  • Samsung S23 8/256 Gb: 1.109 euros.
  • Samsung S23+ 8/256 Gb: 1.219 euros.
  • Samsung S23+ 8/512 Gb: 1.339 euros.
  • Samsung S23 Ultra 8/256 Gb: 1.419 euros.
  • Samsung S23 Ultra 8/512 Gb: 1.599 euros.
  • Samsung S23 Ultra 12 Gb/1 Tb: 1.839 euros.

Características del S23 y del S23+
Dado que ambos terminales compartirán muchas funciones, hardware y software, los agruparemos. En este caso, estamos hablando de dispositivos que tendrán una pantalla de 6,1 pulgadas, en el caso del S23, y de 6,6 pulgadas, en el caso del S23+, y que comparte el resto de elementos del panel: tasa de refresco de 48 a 120 Hz, pantalla Dynamic AMOLED, tecnología HDR10+, Gorilla Glass Victus2 y resolución 2.340 x 1.800.

El procesador también será el mismo, inaugurando el Snapdragon 8 Gen 2. En cuanto a las cámaras, en la parte trasera de ambos encontraremos un sensor principal de 50 Mpx, con apertura focal 1.8, sensor gran angular de 12 Mpx y teleobjetivo de 10 Mpx. En cuanto a la cámara frontal, estamos hablando de un sensor de 12 Mpx, con apertura focal de 2.2. En autonomía si tenemos más diferencias, ya que el S23 tendrá una batería de 3.900 mAh, con carga rápida de 25W, mientras que el S23+ tendrá una batería de 4.700 mAh, con carga rápida de 45 W. Por cierto, llegarán con Android 13 y la capa de personalización de Samsung, One UI.

Características del S23 Ultra
Respecto al terminal más premium de Samsung, el S23 Ultra, parece que los rumores serán ciertos y que estará equipado con una pantalla de 6,8 pulgadas, con resolución QuadHD+, panel Dynamic AMOLED, tasa de refresco de 1 a 120 Hz, Gorilla Glass Victus2, HDR10+ y un acabado curvo. El chip, por cierto, sería el mismo que en los modelos anteriores, el Snapdragon 8 Gen 2.

En el apartado fotográfico, podríamos tener, en la parte trasera, un sensor principal de 200 Mpx con apertura focal 1.7, un sensor gran angular de 12 Mpx, un sensor telefoto de 10 Mpx, un teleobjetivo de 10 Mpx y tres aumentos ópticos y un sensor frontal de 12 Mpx. La batería llegaría a los 5.000 mAh, con carga rápida de 45 W. Este terminal incluirá el famoso S-Pen.

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El Samsung Galaxy S23 Ultra, filtrado al completo: un año de refinamiento sin revoluciones

Ya no hay secretos hasta el día 1 de febrero a las 19:00 hora peninsular española, día en el que conoceremos al Samsung Galaxy S23 Ultra. Roland Quant, con una tasa de acierto superior al 90%, ha filtrado al completo sus especificaciones. Tal y como se venía rumoreando, el S23 Ultra será la evolución más comedida de los últimos años en un gama alta de Samsung. Estamos ante, prácticamente, el mismo teléfono con algunos detalles adicionales, según la información filtrada.

La cámara de 200 megapíxeles, principal protagonista

Ayer mismo, Samsung hacía oficial el ISOCELL HP2, el sensor principal de 200 megapíxeles que montará el Samsung Galaxy S23 Ultra. Hay pequeño cambio en la lente principal, que pasa de una apertura f/1.8 a f/1.7, ligeramente más luminosa. Viene acompañada de un estabilizador óptico de imagen y se antoja como la principal baza a nivel fotográfico de este S23 Ultra.

El resto de sensores no cambia, y se repite con el mismo gran angular y los dos teleobjetivos. El primero de ellos permite disparar con tres aumentos ópticos, y el último con 10. El zoom máximo volverá a ser de 100X, una característica de la que Samsung lleva presumiendo desde las últimas generaciones. La cámara frontal reduce su resolución, y pasa de 40 a 12 megapíxeles con apertura f/2.2.

Este sistema fotográfico permitirá grabar en 8K hasta 30 FPS, y en 4K hasta 60 FPS. Sobre el papel, el procesador de este teléfono permite grabar hasta 4K 120 FPS, pero Samsung no ha implementado esta opción. La cámara delantera también puede grabar a 4K 60 FPS, aunque no se esperan muchas más novedades más allá de la resolución y el impacto que pueda tener la misma sobre el software.

Mismo diseño, más potencia

A nivel estético, el S23 Ultra será idéntico al S23 Ultra. El nuevo sensor y construcción se traducirán en que será un dispositivo ligeramente más pesado, pasando a pesar 233 gramos. Las dimensiones serán prácticamente idénticas, y el que se repite diseño trasero y delantero, con una pantalla de 6,8 pulgadas, SuperAMOLED, LTPO y con resolución Quad HD+ como protagonista. En esta generación, vendrá cubierta con Gorilla Glass Victus 2.

Se repetirá, según la información filtrada, batería de 5.000mAh con carga rápida de 45W, algo lenta en comparación con sus principales rivales, que cuentan con más del doble. Samsung, Google y Apple parecen convencidos de que la carga rápida se nos está yendo de las manos, y apuestan por propuestas bastante más conservadoras para preservar la vida útil de la batería.

La principal novedad a nivel de hardware será el procesador. Por primera vez en Europa, el mejor móvil de Samsung no llegará con un procesador Exynos. En su lugar, contará con el Snapdragon 8 Gen 2, la bestia de Qualcomm fabricada en proceso de 4 nanómetros. El software será One UI 5.1 acompañado de Android 13.

El dispositivo se venderá en los colores negro, crema, verde y púrpura, sin noticias aún sobre el precio que pueda tener. El pasado curso, el S22 Ultra partía de los 1.259 euros, y no se descarta una subida justificada por el actual contexto de inflación.

Ficha técnica filtrada del Samsung Galaxy S23 Ultra

SAMSUNG GALAXY S22 ULTRA
PANTALLAAMOLED de 6,8 pulgadas
Resolución QHD+ a 3.080 x 1.440
Refresco adaptativo de 1 a 120Hz
100% DCI-P3
Panel perforado
Gorilla Glass Victus 2
PROCESADORQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
Aderno 740
ALMACENAMIENTO8 o 12 GB de RAM
256, 512 o 1 TB de memoria interna
CÁMARAS TRASERASPrincipal: 200 megapíxeles f/1.7 OIS
Angular: 12 megapíxeles f/.22 120º 13mm
Zoom: 10 megapíxeles f/2.4 OIS 3X 69mm
Zoom: 10 megapíxeles f/4.9 OIS 10X 230mm
CÁMARA FRONTAL12 megapíxeles f/2.2 25mm
BATERÍA5.000 mAh
Carga rápida de 45W
Carga inalámbrica de 15W
SISTEMAAndroid 12
One UI 4.1
CONECTIVIDAD5G (2xNano + eSIM)
WiFi 6E
Bluetooth 5.3
GPS
NFC
UWB
USB tipo C
DIMENSIONES Y PESO163,3 x 78,1 x 8,9 milímetros
233 gramos
OTROSIP68
Compatible con Samsung DeX
S-Pen con 2,8ms de latencia
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AMD quiere terminar con las tarjetas gráficas de gama de entrada con Zen 5

La compañía tecnológica AMD quiere potenciar tanto la GPU de sus procesadores para la quinta generación de Zen que, con suerte, terminarán por hacer innecesarias las gamas de entrada y gama baja del mercado de las GPU dedicadas.

Para empezar esta noticia hay que explicar que es una APU (Accelerated Processing Unit). Una APU, en el mundo de la informática, es un chip que contiene una CPU y una GPU bajo el mismo silicio. Estas APU no necesitan de una tarjeta gráfica externa para funcionar. De ahí su potencial.

Pues bien, en el mercado de las APU, es AMD quien siempre ha tenido la delantera, pese a que Intel sea la que domine gran parte de la cuota de mercado de procesadores. Y la idea de AMD es lanzar una APU para 2024 que sea lo suficientemente potente como para que las GPU dedicadas de gama baja sean innecesarias.

AMD tiene previsto lanzar su quinta generación de procesadores (Zen 5) llamada Granite Ridge para el mercado de PC de sobremesa y las APU Strix Point en algún momento de 2024. Aunque la compañía no ha revelado muchos detalles sobre las APU Strix Point, sabemos que se basarán en un nodo avanzado no identificado que incluirá núcleos de CPU Zen 5 y una GPU RDNA 3+.

Los rumores han mencionado que las APU Strix Point utilizarán una arquitectura híbrida con núcleos Zen 5 y Zen 4D como los chips de 12ª y 13ª generación de Intel. Esto daría como resultado una potencia gráfica nunca vista en una APU.

Una APU capaz de plantar cara a las NVIDIA por debajo de la RTX 4050

RedGamingTech ha compartido más información sobre las APU. El filtrador afirma que los chips tendrán un diseño con 8 núcleos Zen 5. Además, menciona que AMD Zen 5 tendrá 8 núcleos por CCX, al igual que Zen 4.

Aunque Paul no da estimaciones de rendimiento de la CPU, sugiere que las CPU Ryzen 8000 Zen 5 podrían disfrutar de un aumento medio del IPC del 25 % con respecto a los procesadores Ryzen 7000 (Zen 4). Un salto por encima del habitual entre generaciones.

En cuanto a la GPU integrada con arquitectura RDNA 3+ de Strix Point, el medio sugiere que la GPU podría contar con hasta 24 unidades de cálculo y una velocidad de reloj superior a 3 GHz. Dicho esto, el número de CU no es definitivo.

Y aquí viene lo fuerte: creen que la iGPU podría hacer irrelevantes las tarjetas gráficas de gama baja (las que estén por debajo de los 9 TFLOPs de potencia de cálculo) si AMD cumple los objetivos de rendimiento. Aquí NVIDIA podría salir afectada.

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Expande la memoria RAM de tu PC Gaming con estos 32 GB DDR4

A la hora de montar un PC Gaming, siempre prestamos especial atención a la tarjeta gráfica, debido a la potencia que nos ofrecerá a la hora de mover nuestros juegos (la cual aumenta de forma considerable con la llegada de las RTX 4000). No obstante, hay otro elemento que es primordial para que no solo tengamos una buena experiencia de juego, sino también en tareas del día a día: la memoria RAM.

Aunque hace un tiempo contar con una cantidad pequeña de RAM era más que suficiente para todo, cada vez se exige una mayor capacidad para que el ordenador se mueva con desenvoltura. Por eso, si necesitáis ampliar vuestra memoria RAM ahora podéis haceros con estos 32 GB de Corsair por 142,80 euros, lo que supone rozar su precio más bajo de siempre.

Concretamente nos referimos a la Corsair Vengeance RGB RT 32 GB, una memoria RAM que vendrá en dos piezas de 16 GB cada una con una velocidad de 3200 MHz CL16, que estarán optimizadas específicamente para procesadores AMD, pero que del mismo modo será compatible con las series 300/400 y 500 de Intel.

Este modelo cuenta con un acabado RGB que podremos personalizar a través de Corsair iCue. Además, cuentan con un fantástico disipador que conseguirá controlar las temperaturas del dispositivo, algo que puede aumentar si aprovechar las opciones de overclock que nos ofrece. Por tanto, serán capaces de ofrecernos una velocidad envidiable, y más que suficiente para disfrutar de cualquier juego del mercado.

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Windows 7 esta oficialmente muerto: ¿qué puedes hacer si todavía lo utilizas?

Llevamos años avisando de que este momento llegaría. El que para muchos es el mejor sistema operativo de Microsoft ha llegado al límite de su esperanza de vida. Usarlo ahora es peligroso y los expertos aconsejan actualizar. Entonces, ¿qué puedes hacer si todavía lo sigues usando?

Parece mentira, pero Windows 7 se lanzó en octubre de 2009. Han pasado 14 años y, aunque se dice rápido, el mundo ha cambiado a la grande. Joe Biden entonces era vicepresidente de Estados Unidos porque Barack Obama era presidente y Avatar, la primera, estaba a punto de llegar a los cines.

Y aunque Microsoft puso fin oficialmente al soporte de Windows 7 el 14 de enero de 2020, esta semana ha muerto de verdad. Si todavía estás usando dicho sistema operativo (o Windows 8.1, que no se libra) realmente no deberías.

Como ya dijimos en su día, Microsoft ha retirado el soporte de software para el programa Extended Security Update (ESU) para Windows 7 hoy martes 10 de enero. Este programa proporcionaba una excepción de pago de tres años al abandono de Windows 7 por parte de Microsoft.

Esta excepción solo funcionaba para los usuarios de Professional y Enterprise que dependían del sistema operativo para ejecutar software específico. A partir de esta semana, incluso los clientes de ESU encontrarán sus versiones de Windows 7 sin soporte alguno.

Y no solo Windows 7 ha llegado a su fin: Microsoft también abandona oficialmente el soporte extendido para Windows 8.1, que salió en octubre de 2013 y que ha gozado de mucha peor fama que su hermano pequeño.

Qué hacer si sigues usando Windows 7 en tu ordenador, Microsoft no lo recomienda

Google dejará de dar soporte a Chrome para Windows 7 y 8.1 el martes, y Microsoft Edge 109 será también la última actualización de Edge para estas versiones de Windows.

Qué significa que un sistema operativo deje de recibir soporte: cuando un desarrollador como Microsoft deja de dar soporte a su propio software, no significa que el software en sí deje de funcionar.

Es decir, mañana todavía podrás arrancar tu ordenador con Windows 7 o 8.1 y lo más probable es que funcione de la misma manera que el lunes. Lo mismo ocurre con Chrome y Edge. Sin embargo, el problema no es realmente que Microsoft haya dejado de añadir nuevas características a Windows 7.

El problema es que la compañía ya no emitirá nuevos parches de seguridad, lo que hace que ejecutar Windows 7 y 8.1 sea particularmente peligroso en 2023. Por ese motivo: actualiza a Windows 10 o Windows 11. No tardes, es por tu seguridad.

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Razer se atreve con un cojín con sonido y vibración háptica

Razer ha presentado Project Carol, el primer cojín de cabeza del mundo con sonido envolvente y vibración háptica que quiere llevar a los gamers a un nuevo mundo de audio e inmersión. Hablamos de un gadget que propone algo que ya habíamos en los auriculares de la compañía.

Project Carol es el último diseño conceptual del departamento de I+D de Razer, un equipo dedicado a explorar nuevos diseños de productos. Esta gente es responsable de muchas ideas locas que nos han encantado en los últimos años, como la mascarilla RGB contra el coronavirus.

Project Carol lleva la inmersión y el realismo a nuevas cuotas con su uso inteligente del sonido envolvente de campo cercano para un audio junto con un sonido envolvente 7.1 para una experiencia de juego bastante inmersiva.

A diferencia de los altavoces tradicionales, el sonido envolvente de campo cercano de Project Carol proporciona un audio más directo, aseguran en compañía de periféricos, lo que brindan un paisaje sonoro más envolvente.

Cómo funciona la tecnología háptica de Razer y su nuevo proyecto

Project Carol funciona con la tecnología Razer HyperSense. El cojín convierte los sonidos del juego en retroalimentación háptica en tiempo real, lo que permite a los gamers sentir todo detrás de ellos, colocándolos en medio de la acción.

Project Carol es compatible de forma nativa con PC y está diseñado para adaptarse a todas las sillas de juego, incluida las sillas Razer Iskur y Enki, a través de unas correas elásticas y ajustables.

Una vez conectado a través de conexión inalámbrica 2.4 GHz, Project Carol proporciona hasta 8 horas de juego antes de cargarlo. Es decir, la batería permite jugar en sesiones de laborales de jornada completa, pero no aguantaría una Lan Party de varios días.

Y no han explicado si se carga con un USB Tipo-C normal o si llevará su propia tecnología de carga, aunque Europa tiene algo que decir al respecto. Ojalá salga adelante este proyecto de Razer y lo veamos en las tiendas, que tiene pinta de ser, cuanto menos, un invento curioso.

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NVIDIA anuncia la serie RTX 40 para portátiles y la nueva RTX 4070 Ti

NVIDIA ha anunciado la serie RTX 40 para portátiles y la nueva RTX 4070 Ti para ordenadores de sobremesa. En el marco del CES de Las Vegas se acaba de dar a conocer varios de los planes de NVIDIA para este 2023 y estos pasan por lanzar varias tarjetas gráficas al mercado, estando estas destinadas a los ordenadores portátiles.

No ha hecho falta esperar demasiado para poder conocer a las nuevas RTX 4090, RTX 4080, RTX 4080, RTX 4060 y RTX 4050. Sí, ha desplegado todo el equipo en este lanzamiento que permitirá a los ordenadores portátiles disfrutar del diseño Max-Q de NVIDIA a la hora de jugar a videojuegos o realizar tareas gráficas.

Además, los fabricantes de ordenadores portátiles ya han estado al tanto de esta situación y por ello se han presentado en el día de hoy equipos como el Predator Helios 16 o el Predator Helios 18 de Acer. Ambos equipos están equipados con tarjetas gráficas RTX Serie 40 de NVIDIA y procesadores de última generación de Intel.

No será la única compañía en lanzar equipos con estas tarjetas gráficas y se espera que fabricantes como Lenovo, HP, Dell, MSI y Razer entre otros empiecen a presentar sus propuestas. NVIDIA ha enseñado el potencial de estas nuevas tarjetas y, además, una horquilla de precio de los dispositivos que las integrarán.

Nuevas NVIDIA RTX Serie 40 para portátiles y RTX 4070 Ti para sobremesa

En el caso, por ejemplo, de la GeForce RTX 4090 lo que se ha podido ver es que el rendimiento utilizando Ray Tracing cuadriplica a lo visto hasta ahora con la tarjeta de la anterior generación. La mejora, además de en potencia, se puede observar a nivel de prestaciones a la hora de usar varios monitores.

La NVIDIA GeForce RTX 4090 para portátiles puede dar imagen a tres monitores con resolución 4K o 3.840 x 2.160 píxeles y con 60 fotogramas por segundos. Dejando de lado esta tarjeta y sus hermanas menores, toca pasar a la NVIDIA RTX 4070 Ti que se habría confirmado hace algunas semanas de la mano de la propia NVIDIA.

NVIDIA ha conseguido que la RTX 4070 Ti cuente con 7680 núcleos CUDA junto con 240 núcleos Tensor y 60 núcleos RT, haciendo que tengan un funcionamiento a una velocidad que puede llegar a los 2.160 MHz. La VRAM que integra son 12 GB en versión GDDR6X con un ancho de banda de memoria de 504 GB/s.

Ya hay precio para esta tarjeta y se trata de 909,95 euros, una cantidad que puede parecer elevado. Pero hay que tener en cuenta que se encuentra en un escalón entre la gama media y la gama alta de tarjetas gráficas. Se podrá comprar a partir del jueves 5 de enero de este año, aunque habrá que ver si el stock lo permite.

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Lanzamientos para enero de 2023

Dragon Ball Z Kakarot – 13 de enero

La prometida y tan ansiada versión de nueva generación o next gen de Dragon Ball Z Kakarot llega a nuestras consolas el 13 de enero. La actualización gratuita añade una mejora gráfica y de rendimiento, incluyendo los 60 fps habituales de estas versiones. También llega el DLC Bardock – Alone Against Fate como parte del Pase de Temporada 2.

One Piece Odyssey – 12 y 13 de enero

Los fans del manga One Piece están de enhorabuena porque el 12 y 13 de enero se lanza One Piece Odyssey para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Los usuarios de consola tendrán que esperar hasta el 13 de enero, mientras que los usuarios de PC (Steam) podrán jugarlo el 12 de enero.

Se trata de un JRPG basado en la basta franquicia y sus responsables aseguran que han tardado años en crear el juego para que esté a la altura de las expectativas de los fans.

Surviving The Abyss – 17 de enero

Si buscáis algo diferente y más pausado que los dos anteriores lanzamientos, entonces Surviving The Abyss podría ser tu juego de enero. Estamos ante un juego de construcción y gestión de recursos. Subnautica y Surviving Mars han tenido un retoño.

La peculiaridad de este videojuego es que se desarrolla en una plataforma de investigación submarina, algo que presenta una serie de retos muy alentadores para quienes han soñado alguna vez con construir su propia Rapture de Bioshock.

Persona 3 Portable y Persona 4 Golden – 19 de enero

El 19 de enero llegan dos clásicos de la franquicia Persona. Originales de PSP y PS Vita respectivamente, conquistan las plataformas de PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Además, estarán incluidos en Xbox Game Pass.

Colossal Cave Adventure – 19 de enero

Nostalgia en estado puro. El padre de los videojuegos de aventura regresa con un increíble remake para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Esta versión será completamente fiel al material original, pero presenta un mundo 3D creado a mano. Para quien no lo sepa, estamos ante un referente en la historia del videojuego.

Fire Emblem Engage – 20 de enero

La duodécima entrega de la saga Fire Emblem abre el año de lanzamientos exclusivos de Nintendo Switch, la consola de Nintendo. Fire Emblem Three Houses y Fire Emblem Three Hopes dejaron un buen sabor de boca, así que los fans tienen excusas para estar emocionados por Fire Emblem Engage.

Monster Hunter Rise – 20 de enero

Capcom quiere llevar la cacería de monstruos a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S tras triunfar en Nintendo Switch y PC. ¡Y estará incluido en Xbox Game Pass! Monster Hunter Rise llegará el 20 de enero a nuestras consolas. La pega es que no llegará junto a la laureada expansión Sunbreak.

Forspoken – 24 de enero

Square Enix lanza Forspoken el 24 de enero para PS5 y PC. Ya pudimos probarlo brevemente en su demo, que ha convencido y decepcionado a partes iguales a la comunidad. ¿Estará a la altura de las expectativas de los fans? En cualquier caso, el reino de Athia nos espera cargado de magia.

Dead Space Remake – 27 de enero

Estamos ante el lanzamiento del mes. No hay duda. Electronic Arts y EA Motive prometen un remake con mayúsculas del Dead Space original (PS3 y Xbox 360) de 2008. No solo luce increíble, sino que hay cambios significativos en la historia y el gameplay. Bienvenidos de nuevo a la USG Ishimura.

Season: A letter to the future – 31 de enero

Si decides jugar a Dead Space Remake y acabas al borde de la locura, entonces te recomendamos que no te pierdas Season: A letter to the future el 31 de enero para PS5, PS4 y PC. Se trata de una aventura en tercera persona en el que tendrás que viajar sobre tu bicicleta por paisajes bellísimos.

Age of Empires II: Definitive Edition – 31 de enero

Tantalus Media cuela Age of Empires II: Definitive Edition en el mes… pero rozando el palo. Esta adaptación para consolas Xbox One y Xbox Series X/S llega el 31 de enero. Además, estará incluido en Xbox Game Pass. Age of Empires II no necesita presentación: un juego de estrategia y gestión de recursos que ha conquistado a varias generaciones… y las que quedan.

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Estas serán las actualizaciones de Windows 11 para 2023

La próxima actualización de Windows 11 debería llegar en febrero o marzo de 2023 (Moment 1 llegó en octubre). Y ya sabemos qué características traerá el parche Moment 2. Además, algunas de esas características ya están disponibles en la versión estable de Windows 11 22H2.

La actualización Moment 2 traerá el resucitado modo tableta, un área de notificaciones (bandeja del sistema) muy mejorada, mejoras para Windows Search, un mejor Administrador de tareas, una nueva página para gestionar la eficiencia energética, widgets a pantalla completa y mucho más.

Todos esos cambios continuarán los esfuerzos de Microsoft por responder a las principales críticas de los usuarios y hacer que Windows 11 sea más moderno y estéticamente agradable. Y hablando de ser más moderno, es de esperar que la primera actualización de características de 2023 ofrezca un montón de rediseños para algunos viejos cuadros de diálogo de la era de Windows 8.

Las versiones preliminares de Windows 11 ya incluyen nuevas características para el selector de fecha/hora, renombrar este PC, restablecer, Firewall de Windows y volver a la interfaz de usuario de la versión anterior.

Moment 3 y Moment 4 también llegarán al OS en 2023

En cuanto a la actualización Moment 3, los usuarios pueden esperarla a mediados de año. Es probable que la versión llegue en mayo o junio de 2023. No sabemos qué características esperar, pero los rumores dicen que Microsoft seguirá mejorando Windows Search, además de ofrecer actualizaciones para dispositivos de doble pantalla.

Además, el gigante del software llamado Microsoft también debería reemplazar las aplicaciones Mail y Calendar por el nuevo cliente web Outlook dentro del nuevo sistema operativo.

Por último, Moment 4 debería salir en septiembre u octubre de 2023. Según el informe, esta actualización podría ser Windows 11 23H2. A diferencia de Windows 11 22H2 y su extensa lista de nuevas características, Windows 11 23H2 será una versión más pequeña y redicida.